• Pamiętnik projektanta. Część 2: karty i archetypy (14)

    garnek, 2009-09-18 08:53:00

     

    Drogi Pamiętniku, w ostatnim odcinku napisałem, że Wolsung jest grą o Niesamowitych Bohaterach robiących Niezwykłe Rzeczy w barwnych sceneriach. Dziś będę się z tego tłumaczył.

     

    Prace nad mechaniką gry rozpoczęły się od kilku silnych założeń. Dwa pierwsze brzmiały “Bohaterowie muszą kopać tyłki” i “Ma być mnóstwo interakcji z otoczeniem”. Doświadczenie uczy, że droga od pomysłu do gotowych zasad jest zwykle długa i kręta. Nie inaczej było w przypadku zasad dotyczących archetypów i użycia kart - czyli tych części wolsungowego silnika, które zapewniają, że Sherlock Holmes zawsze zauważy czerwoną glinkę na butach a Indiana Jones oprze dłoń o właściwy kamienny biust.


    wiecej...
  • Steampunkowe figurki do Wolsunga! (22)

    puszon, 2009-09-17 19:30:00

    Z niezwykłą przyjemnością informujemy, o podpisaniu umowy pomiędzy Micro Art Studio a Kuźnią Gier dotyczącą produkcja steampunkowych figurek do uniwersum Wolsunga. Będą to wykonane z metalu 28-milimetrowe figurki, których pierwsze egzemplarze pojawią się na targach w Essen. Następnie co miesiąc pojawiać się będą jedna lub dwie figurki przedstawiające kolejnych niezwykłych bohaterów fantasy czasów Wieku Pary.

    wiecej...
  • Plany na jesień (3)

    Wolsung GmbH, 2009-09-15 17:45:00

     

     

    Krótka prezentacja planów na na początek nadciągającej jesieni. 

     

    W najbliższy czwartek, 17 września, o godzinie 19.30 odbędzie się paradoksowy chat z przedstawicielami koncernu Wolsung GmbH. Wystarczy kliknąć w poniższy link aby połączyć się z nami krystalomantycznie...

    wiecej...
  • Pamiętnik projektanta. Część 1: założenia (14)

    garnek, 2009-09-15 07:09:00

     

    Kiedy czytacie te słowa Wolsung jest już w druku. Skończyłem właśnie po raz kolejny przeglądać pdfa i pomyślałem sobie, że jestem cholernie zadowolony tej gry. Opowiem Wam dlaczego.

     

    Ponad rok temu, gdy zdecydowaliśmy się, że wydajemy Wolsunga pod szyldem Kuźni Gier, gra miała za sobą już ponad siedem lat testów. Byliśmy pewni, że to jeden z najfajniejszych światów, w jakich przyszło nam grać i że chcemy się nim z wami podzielić. Wiedzieliśmy też, że stoi przed nami bardzo trudne wyzwanie - zaprojektować mechanikę, z której będziemy zadowoleni. Oj - pomyśleliśmy - będzie ciekawie...

    wiecej...
  • Karta postaci (36)

    sqva, 2009-09-09 22:00:00

    Awers karty postaci (PDF)

    Rewers karty postaci (PDF)

    Lucek w samo południe zaprezentował dziś przykładowe strony, a ja przedstawiam Wam kartę postaci.

    wiecej...
  • Przykładowe strony z podręcznika, odcinek pierwszy (18)

    lucek, 2009-09-09 12:01:00

     

    Najnowsze wieści z frontu - trochę odgrzebaliśmy się spod sterty Ważnych Rzeczy Do Zrobienia (prace nad dodatkiem idą pełną parą) i wreszcie jest chwila oddechu. Skład zamknięty, tekst jest w ostatecznej korekcie i lada moment trafi do drukarni. A dziś chcieliśmy pokazać Wam kawałek podręcznika.

    wiecej...
  • Tył okładki podręcznika. (17)

    sqva, 2009-09-07 20:48:00

    Prezentujemy roboczą wersję tyłu podręcznika Wolsung: Magia Wieku Pary. Czekamy na wasze uwagi.

    wiecej...
  • 480 stron Wolsunga! (17)

    puszon, 2009-09-01 07:00:00

    Ostatnie miesiące były dla nas czasem niezwykle intensywnej pracy nad ostatecznym kształtem podręcznika. Przez ten czas poprowadziliśmy wiele sesji na konwentach (i nie tylko) oraz mieliśmy niepowtarzalną okazję pokazać makiety podręcznika wielu nowym graczom i porozmawiać o ich erpegowych przyzwyczajeniach i oczekiwaniach względem podręczników. W efekcie zdecydowaliśmy się umieścić w podręczniku podstawowym jak najwięcej elementów, które są ważne dla Mistrzów Gry i graczy, z których część była pierwotnie planowana do pierwszego dodatku.


    Podręcznik Wolsung: Magia Wieku Pary jest już w pełni zredagowany, złożony i obecnie poddawany jest ostatecznej korekcie.

    wiecej...
  • Kuźnia Gier na Polconie 2009 (1)

    Kuznia Gier, 2009-08-21 09:00:00

    Już za niecały tydzień rozpoczyna się - największe święto miłośników fantastyki w Polsce - Polcon (tym razem odbywający się w Łodzi. Kuźnia Gier, oczywiście pojawi się na konwencie - z mnóstwem atrakcji! Puszon i Sqva oficjalnymi gośćmi Polconu! Worek prezentów dla uczestników, pokazy i turniej Veto!, prelekcje Wolsungowe i wiele innych. Koniecznie czytaj dalej: http://www.kuzniagier.pl/polcon2009   :)

    wiecej...
  • 51 pulpowych pomysłów (3)

    lucek, 2009-08-09 23:01:00

     

    Literatura science fiction i fantasy zawdzięcza swój wielki boom jednemu wielkiemu zjawisku - amerykańskim magazynom z opowiadaniami. Złota era tych czasopism przypada na pierwszą połowę XX wieku. Od lat dwudziestych aż po schyłek lat pięćdziesiątych w sklepach, kioskach z prasą i głowach milionów czytelników niepodzielnie rządziły pulp fictions


    W pulpowych magazynach znalazły się teksty tych, których dziś uważamy za wielkich klasyków horroru, historii detektywistycznych oraz sf&f - Isaaca Asimova, Raya Bradburego, Raymonda Chandlera, Philipa Dicka, Roberta Heinleina, Howarda Lovecrafta, Roberta Silverberga, Jacka Vance'a czy Herberta Wellsa. Oprócz tych wielkich, publikował tam również legion zapomnianych autorów, którzy stworzyli olbrzymią skarbnicę najbardziej klasycznych i szalonych pomysłów na świecie. 

    wiecej...

Archiwum

Kuznia Gier on Facebook
Kuznia Gier