Z kuźni: zaułki Bridgebank (18)
garnek, 2010-03-18 13:45:00W dzisiejszym wpisie chcę się Was poradzić co do pewnej sprawy...
Pracujemy intensywnie nad dodatkiem o Lyonesse, testujemy różne rozwiązania i, jak to zwykle podczas takich prac bywa, wpadamy na różne pomysły. Jeden zaraz wam pokażę (świeżuteńki, dopadł mnie podczas wczorajszego spaceru).
Zaczęło się od sesji testowych osadzonych w Lyonesse, które rozgrywamy ostatnio na wszystkich konwentach. Zastanawiałem się, jak najlepiej oddać w podręczniku ogrom tej tętniącej życiem metropolii, mnogość spraw, które się tam dzieją i unikalny klimat każdej z dzielnic. Szukałem czegoś, co nie wymaga tysięcy słów tekstu, sprzedaje klimat i daje graczom oraz MG frajdę z badania tajemnic Miasta Miast.
Podstawą pomysłu jest stary, dobry generator spotkań losowych - ale z drobnym twistem.
Każda ze szczegółowo opisanych dzielnic będzie miała swój generator. Jak z niego korzystać? Wystarczy pociągnąć kartę. Kiedy z niego korzystać? To zależy. Część MG pewno użyje generatorów jako inspiracji do scenariuszy - i to jedno z zastosowań. Drugie również nasuwa się samo - gry bohaterowie nagle zechcą zwiedzać miasto, można szybko pociągnąć kartę i zobaczyć, co na nich czeka.
Trzecie zastosowanie jest clue naszego pomysłu: raz na sesję, każdy z bohaterów może odzyskać żeton "za zwiedzanie miasta", jeśli zaryzykuje i pociągnie kartę, być może sprowadzając kłopoty na całą drużynę - a na pewno dodając coś ciekawego do sesji. A teraz przykład z niebezpiecznych i zasnutych Mgłą lyonesskich slumsów:
Wróżba na dziś: Bridgebank
2-10 ♠ - kieszonkowiec (spostrzegawczość ST 10 albo -1 Bogactwa)
2-10 ♥ - namolna prostytutka (ekspresja ST 10 albo -1 Reputacji)
2-10 ♦ - żebrak (empatia ST 10 albo -1 Bogactwa)
2-10 ♣ - błotnista ulica (wysportowanie/pojazdy ST 10 albo -1 Reputacji)
W ♠ - bójka między dwoma robotnikami
W ♥ - w zaułku jakaś para w namiętnych uściskach
W ♦ - kieszonkowiec obrabia przechodnia
W ♣ - brudne dzieciaki gonią się i obrzucają zdechłymi szczurami
D ♠ - Zagubiona (antagonistka, kobieta odmieniona przez Mgłę) - a może to dawna znajoma?
D ♥ - dziewczyna, biedna lecz porządna, prosi o wsparcie/pracę/pomoc
D ♦ - trollowa starucha wróżąca z gołębia, wiedźma - szansa dowiedzieć się czegoś o przyszłości
D ♣ - zabłąkana dama w poszukiwaniu stacji metra - a może to pułapka?
K ♠ - Zagubiony (antagonista, człowiek odmieniony przez Mgłę) - zachowuje się, jakby znał bohaterów, choć oni go nie kojarzą.
K ♥ - konstabl prosi o pomoc w trudnej interwencji
K ♦ - nieustępliwy pastor namawia do wsparcia działalności dobroczynnej
K ♣ - miejsce do którego podążali bohaterowie jest już gdzie indziej - przeniosło się po ostatniej Mgle
A ♠ - konfrontacja: bandziory z lokalnego gangu
A ♥ - ktoś bardzo znany w bardzo krępującej sytuacji
A ♦ - przypadkiem natrafiają na nielegalny klub walki
A ♣ - zabłąkani w okolicach cmentarza, wokół głodne ghoule
Joker - Mgła. A w niej Rzeźnik.
No i teraz pytanie do Was - będziecie korzystać, z takich generatorów? Jeśli raczej tak, to dopracujemy pomysł i znajdziecie go w dodatku o Mieście, Mgle i Maszynie. Jeśli nie, to powiedzcie szybko i popracujemy nad jakimś innym pomysłem :-)